Server vs. Client Components in Unrise-generierten Sites
Wann der Agent Server Rendering für Speed wählt und wann Client Hooks nötig sind.
## Überblick
Unrise-Agenten setzen standardmäßig React Server Components für Marketing-Seiten ein: Heroes, Feature-Grids, FAQs und Footers rendern serverseitig und liefern minimales JavaScript. Core Web Vitals und SEO verbessern sich ohne manuelle Optimierungs-Runden.
## So funktioniert es
Client Components entstehen bei Browser-State: Autoplay-Carousels, interaktive Pricing-Toggles oder Analytics-Hooks nach Hydration. Agenten markieren nur diese Dateien mit `'use client'` — der Rest bleibt serverseitig.
## Nächste Schritte
Bei überflüssigen Client-Grenzen prompten Sie explizit: „Testimonials-Bereich als Server Component, sofern keine Interaktivität nötig.“ Kleinere Client-Inseln bedeuten schnellere Loads und einfacheres Debugging.
## Häufig gestellte Fragen
### Wie unterstützt Unrise Server vs. Client Components?
Unrise setzt Server vs. Client Components über Prompts in natürlicher Sprache um — der Agent bearbeitet Ihr Next.js-Repo, committet in Git und deployt eine Vorschau auf Ihrer unrise.ai-Subdomain.
### Brauche ich Entwickler für Preview-Deploys?
Für Marketing-Alltag meist nicht: Preview-Deploys per Prompt beschreiben, Dev-Vorschau prüfen und nach Stakeholder-Freigabe über Staging promoten. Entwickler bleiben für Integrationen und Architektur zuständig.
### Wie validiere ich Production-Promotion am sichersten?
Nutzen Sie Unrises Dev → Staging → Production-Gates: Production-Promotion in der Browser-Vorschau prüfen, Smoke-Tests in Staging, dann dasselbe Container-Digest ohne Rebuild-Drift nach Production promoten.